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2014年公开的无双大作

  【M站 无码骑士TK 整理报道】岂论你是喜欢也好,讨厌也罢,不得不供认的是一个事实即是跟着“割草”游戏越来越多,“无双”类作品已经逐渐成为一种全新的游戏范例,在接续同其他ACG 题材进行连系的同时越演越烈。就在2013岁尾到2015岁首年月,光华联手其他游戏公司建筑了快要20款“无双”类游戏,这对于喜欢割草的玩家来说切实其实即是 一场狂欢盛宴!

  《真三国无双7&虎将传》

  《真三国无双》是创始了沙场“一骑当千”这一共同弄法的游戏作品,也是截至今朝为止作品数目最多的无双系列。《真三国无双7》发售于本世代主机末期,在《真三国无双6》的根蒂上大幅强化了游戏模式和战斗系统,天地人三属性相克让玩家在刀兵选择和属性搭配方面思考更多,而胁制敌将带来的大气概气派破碎摧毁侵陵结果也让游戏愈加爽快。在正史(当然也不算正)终局根蒂上引申出不合路线的if假想终局在玩家之间大受好评,岂论是蜀蜜仍旧魏蜜,玩家都能体验到挽救环节人物改写汗青走向的准“完美”终局。

  在完整版《真三国无双7:虎将传》登岸次世代主机平台后,作为该系列首款登岸次世代主机平台的作品,更难明的帧数,更超卓的画面结果以及更朴实的同屏人数 给玩家带来一场全新的割草盛宴。史上最豪华武将威望,爽到完全停不下来的酣睡乱舞,这一切都在这款截至今朝为止最优秀的三国无双系列作品中纠集!

  

  《塞尔达无双》

  《塞尔达无双》是光华ω-force小组和任地狱协作推出的以“塞尔达传说”系列世界不雅观为主轴的Wii U独有无双作品。游戏中“塞尔达传说”系列浩繁人物切实其实扫数登场,不管正面脚色仍旧反派boss皆成为可独霸脚色让玩家直呼过瘾,大气概气派的刀兵和招式,丰 富的游戏内容,略带解密要素的通关流程和巨大体态的BOSS战也给无双系列将来生长指清楚明了标的目的。

  

  《战国无双4&4-2》

  战国无双4是是与前作《战国无双3》相隔约4年的系列最新正统作品。本作横跨PS3、4、vita三大平台,让玩家在差异配置上都能享受到类似的一骑当千 沙场无双快感。本作在原作根蒂上新增加了堪称无双系列最无脑最爽快的神速侵陵战斗系统。搭配经验书和廉价属性,在杂兵之间神速侵陵纵横捭阖,承受武将后开 启无双极意随后以杀阵速杀,让1级黑板武将速刷究极难度不在话下。

  即将推出的《战国无双4-II》是在《战国无双4》的根蒂上,将剧情和举措进行局部改良的全新作品。原来采取以各区域势力来展开的“无双演武”剧情模式酿成了相同夸大小我的武将传记模式。新增武将德川四天王之一井伊直政,其帅气的造型以及同《战国无双》4新登场萌妹子,义母井伊直虎的互动也令人颇为等候。其它 “可以或许反弹神速侵陵的持盾士兵” 的登场也意味着在必然水平上对神速系统进行了减弱。总体来说可以看作是战国无双4的另一版本,不管是新老玩家都能体验到全新的乐趣。

  

  《海贼无双2》

  《海贼无双2》是由NBGI和ω-force小组协作启示的《海贼无双》的续作,游戏在“海贼王”原作世界不雅观根蒂大将游戏舞台转移到了新世界,环绕路飞一行人两年修行之后打造了原创剧情。虽然诸如黑胡子力竭血战,艾斯为回护路飞被赤犬击穿心脏身亡等经典场景也一并收录。

  期近将推出的《海贼无双3》中,剧情线再一次取得扩展,从年少路飞到萨博正式登场,让玩家禁不住等候这段剧情会以何种体式格局演绎。系统方面,相比前作来说,主打团队作战、增加新技巧。同时登录PC真个steam平台也是系列初度,对此巨匠能否伎痒了呢?

  

  《真高达无双》

  本作同样是由NBGI和ω-force小组协作建筑,因此在战斗系统上和真三国无双以及战国无双都有所不同。本作是《高达无双》系列的最新作,不外并没有 沿用之前的数字编号,而是参与了“真”的前缀,其含意显而易见,在之前系列的根蒂出息行了大幅度强化,给玩家拉开全新系列作品的序幕。

  本作剧情模式收录了从高达到的多段动画剧情,将包罗“连我爸爸都没打过我”以及“你们又想挑起战争吗”等浩繁或震撼,或动听,或悲壮的经典片断和台词从新还原给游戏玩家。游戏登场机体数目浩繁,还能驾驶巨大MA进行作战。在战斗失利后取得的图纸还能对机体进行强化升级,丰盛的收罗要素让游戏耐刷性实足。

  

  《无双大蛇2:终极版》

  《无双大蛇2:终极版》是在《无双大蛇2》多部增强版根蒂上推出的终极增强版。收录前若干部作品的扫数游戏模式,游戏内容和登场人物,并添加新脚色、新章节、新模式与新招式等丰盛要素而成。那么问题来了,这部作品究竟是厚道合集仍旧无良冷饭呢?由你自身来断定!

  

  《战国无双:纪年史3》

  《战国无双:纪年史》和《战国无双》正传的关连有些相同与《真三国无双:帝国》和《真三国无双》本传。《战国无双:纪年史3》是该系列最新一部作品,在 《战国无双4》所导入的“神速举措”“杀阵”“无双极意”等系统上,参与了《真三国无双7》中大受好评的汗青起色点上的IF(假想)剧情。只要晋升与汗青 事变联系关系武将的友爱度,就可以触发旋转脚本、开启崭新的另类汗青。本作也是系列初度登岸PS Vita的作品,若何你受够了3DS上的大果粒,必然要测验考试下高清画面下的战国汗青!

  

  《勇者斗恶龙:俊杰》

  《勇者斗恶龙:俊杰》是由ω-force小组和SE方面联手建筑的举措RPG游戏,自本作颁发之初,建筑方就刚烈否定本作为无双类游戏,但从今朝流出的游戏视频来看,岂论你若何否定,这浓浓的割草即视感是绝对逃不失落的。这款作品融合了《勇者斗恶龙》题材、《无双》系列的一骑当千爽快感以及《讨鬼传》系列诛讨大型魔物的战斗乐趣,玩家将饰演亲卫队长亚克特、女剑士梅雅以及DQ系列历代作品的西崽公进行一场梦幻般的史诗战斗。虽然本作的意义绝非一款游戏这么简朴,它还意味着“勇者斗恶龙”系列初度重回PS平台,当然我们更等候在PS4上玩到DQ系列的正传作品......

  

  《剑刃风暴:百年战争与梦魇》

  《剑刃风暴:百年战争与梦魇》是由ω-Force建筑的与传统无双系列游戏略有差异的部队战游戏。本作是2007年《剑刃风暴:百年战争》的重制 版,在原版根蒂上追加了全新质料篇“梦魇”。因此本作被分为两个局部,第一局部即是前作的重制“百年战争”局部,重要告诉这段汗青上驰誉的战争以及浩繁登 场人物之间的爱恨情仇,第二局部则是新增加的“梦魇”局部,玩家要领导四只可切换部队与奇幻世界中的险峻生物进行战斗。而ω-Force小组特长的巨型 boss战也会在本作中登场。

  

  《真三国无双7:帝国》

  《帝国》系列是基于无双系列中心弄法,大幅强化仍旧战略要素的“真三国无双”别传作品。游戏不再以三国武将作为刻 画重心,而是将视点放在由玩家建立的假造人物上,同时皆由玩家自界说的身份官职,从差异的角度去杀青群雄逐鹿制霸全国的进程,并满足玩家将汗青上赫赫有名 的将领一并招致麾下交兵四方的胡想。

  在最新作品《真三国无双7:帝国》中对游戏战斗系统进行了加强,在《真三国无双7:虎将传》的根蒂上 导入大规模秘技、简略单纯据点等新要素,以及会跟着天候与光阴而旋转的沙场,让玩家享受充溢计谋性与战术性的据点攻防乐趣。惋惜因为无双系列从本性上来讲是一 个看侵陵伤害的数值游戏,因此据点争夺非但没有让游戏体验晋升,反而严峻影响了爽快感和难明度,再加上游戏初期bug横行,本作在玩家之间口碑较差。不外 由于本作将会是第一部登岸PC平台的帝国系列作品,倒也值得等候一番。究竟王佐之才荀彧终于辞行大众脸以颜值超高的帅哥登场,在后续会和曹老板产生若何的 羁绊呢?

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